1. 討伐依頼を選ぶ
モンスターの依頼書でHP・期限・報酬を確認して受注します。相手の強さと、自分が学習できる時間を考えて選びます。
STUDY × HUNT × GROW
STUDY HUNTERは、学習時間を記録しながらモンスターに挑み、素材を集めて武器を育てる学習ゲームです。
現在は非公開テスト中です。このページでは作品の仕組みをご紹介します。一般向けのプレイ提供・広告配信・本番販売はまだ開始していません。
HOW TO PLAY
モンスターの依頼書でHP・期限・報酬を確認して受注します。相手の強さと、自分が学習できる時間を考えて選びます。
デイリークエストや復習クエストを受注し、ストップウォッチまたはタイマーを選んで学習を開始します。
実際の学習20分ごとに、受注中のモンスターへ1回攻撃します。設定した時間ではなく、実際に計測した時間を使います。
終了時はクエストを完了します。復習では評価を選び、次に取り組む内容を確認します。学習時間や達成の記録を振り返り、次の学習につなげます。
DISCOVER & EVOLVE
剣・槌・槍・魔導書には、属性と攻撃系統の違いがあります。攻撃力の数字だけでなく、モンスターとの相性を考えて装備を選びます。
討伐で集めた素材を消費して武器を作成・進化させます。研究はモンスターごとに進み、主属性、弱点のヒント、相性倍率、解析などが段階的に明らかになります。
YOUR PROGRESS
累計学習時間や日々の記録を、カレンダーと学習戦績で振り返ります。連続記録はアプリを開くだけでは増えず、その日に20分学習して攻撃したことを基準に記録します。
クラウド版はスマートフォンとPCで同じGoogleアカウントの記録を引き継ぐ仕組みをテストしています。この紹介ページ自体にはログインやセーブ機能はありません。
現在は作品紹介のみです。既存のテスト用ゲームは別サイトで管理しており、このページの公開でテストサイトのパスワードを解除することはありません。
いいえ。このページには広告・購入ボタンはありません。広告サービスの審査と接続、本番販売の準備は別途必要です。
このページはゲームの移転ではありません。既存の学習記録、武器、購入状態を取り込んだり変更したりしません。
学生を含む幅広い方の学習を支える作品を目指しています。未成年の広告・購入・ログインの取り扱いは、一般公開前に確認・整備します。